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Game Systems
Em produção
2021

Cidades GTA RP

Cidades completas de GTA Roleplay

Cidades GTA RP

Visão geral

Desenvolvi cidades completas de GTA Roleplay — servidores com centenas de jogadores simultâneos. Isso envolve arquitetar uma economia balanceada, escrever scripts de gameplay, montar o framework base, modelar o banco de dados e criar sistemas exclusivos: facções, empregos, HUD, inventário, eventos e painéis administrativos. Performance e otimização são críticas: cada script precisa rodar suave sob alta concorrência.

Objetivos

  • Criar economias balanceadas e sistemas de gameplay ricos
  • Sustentar centenas de jogadores simultâneos com performance
  • Entregar painéis administrativos para a gestão do servidor

Arquitetura

  • 01Framework base com módulos de gameplay desacoplados
  • 02Banco de dados relacional (MySQL) + cache (Redis)
  • 03Scripts otimizados para baixa latência sob alta concorrência
  • 04Painéis administrativos web para moderação e economia

Funcionalidades

Economia balanceada
Scripts de gameplay
Framework base
Banco de dados
Sistemas exclusivos
Facções
Empregos
HUD
Inventário
Performance e otimização
Integrações
Painéis administrativos
Eventos

Problemas resolvidos

Problema

Manter performance com muitos jogadores

Solução

Otimização de scripts, cache e redução de sync desnecessário.

Problema

Economia inflacionando

Solução

Sistemas de sink/faucet balanceados e monitorados via painel.

Timeline do projeto

  1. 2021-01

    Framework base

    Fundação e economia.

  2. 2021-06

    Sistemas exclusivos

    Facções, empregos, inventário e HUD.

  3. 2021-12

    Escala & Eventos

    Otimização para centenas de jogadores.

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